Загрузка...

Автор

Джеймс Сваллоу

1970–

James Swallow

Джеймс Сваллоу – британский писатель, лауреат премий Scribe, номинант BAFTA и победитель New York Times Bestsellers. Он создал оригинальные романы и сериалы, а также многочисленные прикладные произведения для таких франшиз, как Star Trek, Warhammer 40 000, Doctor Who, 24, Stargate и видеоигр. Его работы охватывают триллеры, вестерны, стимпанк и научную фантастику. С 2001 года он живёт и работает в Лондоне.

На этой странице собраны книги автора, ссылки на карточки произведений и переходы к чтению или AI-разбору в BookRa.

Произведения

Популярные произведения

Day of the VipersDay ZeroFirewallNomadExileGhostThe Poisoned ChaliceFear To TreadNemesisThe Flight of the EisensteinStar Trek: The Next Generation – The Stuff of DreamsStar Trek: Titan – Synthesis

Жанры

Жанры и литературная форма

триллервестернстимпанкнаучная фантастикафэнтезиаудио‑романвидеоигрыприкладная литература

Биография

Биография

Джеймс Сваллоу родился в 1970 году и с тех пор посвятил себя литературному творчеству, проживая и работая в Лондоне. Он известен как автор оригинальных романов и сериалов, а также как специалист по прикладной литературе – написанию книг, аудио‑драм и сценариев для видеоигр, включая такие франшизы, как Star Trek, Warhammer 40 000, Doctor Who, 24, Stargate и другие. Среди его наиболее заметных серий – «Marc Dane» (акционный триллер), «Sundowners» (вестерн‑стимпанк) и многочисленные работы в вселенной Warhammer 40 000. Он также написал множество книг по Star Trek, включая «The Stuff of Dreams» и «Synthesis». За свою карьеру Сваллоу получил несколько наград: Scribe Awards за «Day of the Vipers», «Day Zero» и «Firewall», номинацию BAFTA за работу над видеоиграми, а также победы в Канадских наградах за сценарии Deus Ex: Human Revolution и Mankind Divided.

Творчество

Творчество

Творчество Джеймса Сваллоу охватывает широкий спектр жанров: от экшн‑триллеров и вестернов до стимпанка и научной фантастики. Он специализируется на прикладной литературе, создавая романы, аудио‑драмы и сценарии для видеоигр, часто в рамках известных франшиз, таких как Star Trek, Warhammer 40 000, Doctor Who и Stargate. Темы его работ включают приключения, войну, космос и технологические драмы, отражая современную эпоху популярной культуры.