Загрузка...

AI-разбор доступен после входа

Суть книги, пересказ, главный конфликт, ключевые идеи, вывод, кому полезна, главные темы, персонажи и цитаты можно получить после входа в BookRa.

auto_awesomeПолучить AI-разбор

О книге

Всегда хотели делать игры, но не знали с чего начать? Много идей и все хочется реализовать? Страшно браться за что-то новое с нуля? Мысли о программировании вводят в панический ужас? Тогда эта книга именно для вас. Она поможет понять, как правильно начать работать, где искать ответы на вопросы и самое главное – как не сдаться и довести дело до конца, став настоящим разработчиком видеоигр. Слава Грис – разработчик-одиночка. На его счету уже три видеоигры, вышедших как на ПК, так и на консолях современного поколения. В своей книге он расскажет, как научиться делать видеоигры одному и начать карьеру разработчика, не имея ни стартовых знаний, ни опыта, ни специального образования! Эта книга станет вашим трамплином к успеху! В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.

Год издания2023
Дата написания2022-12-31
ИздательствоАСТ
ISBN978-5-17-151319-1
Язык книгиru
СерияВидеоигры: Глубокое погружение
Возрастное ограничение12+
Темы
компьютерные игрысоветы профессионаловпросто о сложномвидеоигрыгеймдев / GameDevразработка игр