Автор
К. Иероним
На этой странице собраны книги автора, ссылки на карточки произведений и переходы к чтению или AI-разбору в BookRa.
Старт
С чего начать читать
Книги автора
Все книги автора
{"page":{"canonicalUrl":"https://bookra.app/author/7ed3aa47-41b0-11ee-8496-0cc47af30fe4","pageTitle":"К. Иероним — все книги автора | BookRa","metaDescription":"К. Иероним — все книги автора в BookRa. Смотрите саммари и AI-разбор книг, ключевые идеи, цитаты и ответы на вопросы.","headingTitle":"К. Иероним","headingSubtitle":null,"structuredData":[{"@context":"https://schema.org","@type":"BreadcrumbList","@id":"https://bookra.app/author/7ed3aa47-41b0-11ee-8496-0cc47af30fe4#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"BookRa","item":"https://bookra.app/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"К. Иероним","item":"https://bookra.app/author/7ed3aa47-41b0-11ee-8496-0cc47af30fe4"}]},{"@context":"https://schema.org","@type":"ProfilePage","@id":"https://bookra.app/author/7ed3aa47-41b0-11ee-8496-0cc47af30fe4","url":"https://bookra.app/author/7ed3aa47-41b0-11ee-8496-0cc47af30fe4","name":"К. Иероним — все книги автора","breadcrumb":{"@id":"https://bookra.app/author/7ed3aa47-41b0-11ee-8496-0cc47af30fe4#breadcrumb"},"about":{"@id":"https://bookra.app/author/7ed3aa47-41b0-11ee-8496-0cc47af30fe4#person"},"mainEntity":{"@id":"https://bookra.app/author/7ed3aa47-41b0-11ee-8496-0cc47af30fe4#person"},"hasPart":{"@id":"https://bookra.app/author/7ed3aa47-41b0-11ee-8496-0cc47af30fe4#books"}},{"@context":"https://schema.org","@type":"Person","@id":"https://bookra.app/author/7ed3aa47-41b0-11ee-8496-0cc47af30fe4#person","name":"К. Иероним","mainEntityOfPage":"https://bookra.app/author/7ed3aa47-41b0-11ee-8496-0cc47af30fe4","url":"https://bookra.app/author/7ed3aa47-41b0-11ee-8496-0cc47af30fe4"},{"@context":"https://schema.org","@type":"ItemList","@id":"https://bookra.app/author/7ed3aa47-41b0-11ee-8496-0cc47af30fe4#books","name":"Книги автора К. Иероним","numberOfItems":1,"itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"url":"https://bookra.app/books/3hhbjFUe","name":"Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!"}]}],"author":{"id":"7ed3aa47-41b0-11ee-8496-0cc47af30fe4","displayName":"К. Иероним","protectedUrl":null,"originalName":null,"description":null,"yearsLabel":null,"imageUrl":null,"wikipediaUrl":null,"wikidataUrl":null},"shortDescription":null,"biography":null,"alternateNames":[],"genres":[],"creativity":null,"popularWorks":[],"readingStartBooks":[{"idCatalog":527750,"shortId":"3hhbjFUe","title":"Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!","authorLine":"К. Иероним, Артемий Викторович Козлов, Мария Важенич","primaryAuthorId":"7ed3aa47-41b0-11ee-8496-0cc47af30fe4","coverUrl":"https://storage.yandexcloud.net/bookra-catalog-litres-public/content/2a539112-41b0-11ee-8496-0cc47af30fe4/thumbs/400.webp","publicUrl":"https://bookra.app/books/3hhbjFUe","summaryText":"Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры? Что общего у Cyberpunk 2077 и Dragon Age II? В книге «Архитектура видеоигровых миров» авторы изучат эти вопросы сквозь призму архитектуры: как она влияет на разработку игр, почему в одних мирах нам хочется задержаться подольше, а другие поскорее покинуть. Первое, что можно увидеть, запуская игру, – окружающее пространство. Чтобы выстроить его правильно, нужно обладать наблюдательностью, пониманием человеческого быта и широким кругозором, ведь то, что доставляет человеку удобство и комфорт в реальной жизни, может не сработать в виртуальном пространстве. Но даже в этом случае разработчики всегда находят способ удивить игрока. Как это происходит? Архитектор Мария Важенич в соавторстве с разработчиком Артемием Козловым и исследователем Иеронимом К. помогут разобраться в том, почему архитектура настолько важна для видеоигр. Книга будет интересна как архитекторам и геймерам, которые хотят узнать о видеоиграх больше, так и разработчикам и дизайнерам, ищущим новые инструменты и приемы. В качестве дополнительного материала к книге прилагается цифровой альбом со скриншотами игр, который можно посмотреть при помощи QR-кодов, расположенных в начале каждой главы."}],"quotes":[],"books":[{"idCatalog":527750,"shortId":"3hhbjFUe","title":"Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!","authorLine":"К. Иероним, Артемий Викторович Козлов, Мария Важенич","primaryAuthorId":"7ed3aa47-41b0-11ee-8496-0cc47af30fe4","coverUrl":"https://storage.yandexcloud.net/bookra-catalog-litres-public/content/2a539112-41b0-11ee-8496-0cc47af30fe4/thumbs/400.webp","publicUrl":"https://bookra.app/books/3hhbjFUe"}],"booksPagination":{"page":1,"pageSize":48,"totalItems":1,"totalPages":1,"hasPrev":false,"hasNext":false}},"notFound":false}