Краткое содержание, анализ и герои
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Автор М. Р. Петросова16+202182 читателей
AI-разбор доступен после входа
Суть книги, пересказ, главный конфликт, ключевые идеи, вывод, кому полезна, главные темы, персонажи и цитаты можно получить после входа в BookRa.
auto_awesomeПолучить AI-разборО книге
Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окружении наверняка найдутся заядлые геймеры, а новости из индустрии игр зачастую не обходят и вас стороной. Это положение дел приводит к вопросам: а что же такое видеоигры и какое место они занимают в жизни человека? Поиском ответов на них занимается дисциплина game studies. Александр Ветушинский – один из ведущих российских представителей этого направления исследований. Его книга «Игродром» – философское осмысление этапов развития игровой индустрии, анализ ее сформировавшегося языка и места в современном культурном пространстве
Год издания2021
Дата написания2020-12-31
ИздательствоЭксмо
ISBN978-5-04-117521-4
Язык книгиru
СерияРоссийский компьютерный бестселлер. Геймдизайн
Возрастное ограничение16+
Темыкомпьютерные игрыпремия «Просветитель»видеоигрыигровая индустриягейм-дизайнгеймдев / GameDevразработка игр
Вам также может понравиться
{"page":{"canonicalUrl":"https://bookra.app/books/1Fn1o5LY","pageTitle":"Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре (М. Р. Петросова) — краткое содержание, анализ и герои","metaDescription":"Разбор книги «Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре»: краткое содержание, главные мысли, конфликт, темы, персонажи, цитаты и ответы на вопросы.","headingTitle":"«Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре»","headingSubtitle":"М. Р. Петросова, Александр Сергеевич Ветушинский, БОМБОРА","structuredData":[{"@context":"https://schema.org","@type":"BreadcrumbList","@id":"https://bookra.app/books/1Fn1o5LY#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"BookRa","item":"https://bookra.app/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"книги о компьютерах","item":"https://bookra.app/genre/6487"},{"@type":"ListItem","position":3,"name":"Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре","item":"https://bookra.app/books/1Fn1o5LY"}]},{"@context":"https://schema.org","@type":"WebPage","@id":"https://bookra.app/books/1Fn1o5LY","url":"https://bookra.app/books/1Fn1o5LY","name":"«Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре»","description":"Разбор книги «Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре»: краткое содержание, главные мысли, конфликт, темы, персонажи, цитаты и ответы на вопросы.","breadcrumb":{"@id":"https://bookra.app/books/1Fn1o5LY#breadcrumb"},"mainEntity":{"@id":"https://bookra.app/books/1Fn1o5LY#work"},"primaryImageOfPage":{"@type":"ImageObject","url":"https://storage.yandexcloud.net/bookra-catalog-litres-public/content/95e68f00-9a9a-11eb-8a92-0cc47a5f137d/thumbs/1200.webp"}},{"@context":"https://schema.org","@type":"Book","@id":"https://bookra.app/books/1Fn1o5LY#work","name":"Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре","url":"https://bookra.app/books/1Fn1o5LY","description":"Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окружении наверняка найдутся заядлые геймеры, а новости из индустрии игр зачастую не обходят и вас стороной. Это положение дел приводит к вопросам: а что же такое видеоигры и какое место они занимают в жизни человека? Поиском ответов на них занимается дисциплина game studies. Александр Ветушинский – один из ведущих российских представителей этого направления исследований. Его книга «Игродром» – философское осмысление этапов развития игровой индустрии, анализ ее сформировавшегося языка и места в современном культурном пространстве","image":"https://storage.yandexcloud.net/bookra-catalog-litres-public/content/95e68f00-9a9a-11eb-8a92-0cc47a5f137d/thumbs/1200.webp","inLanguage":"ru","genre":["книги о компьютерах","программы"],"keywords":"компьютерные игры, премия «Просветитель», видеоигры, игровая индустрия, гейм-дизайн, геймдев / GameDev, разработка игр","sameAs":["https://litres.ru/book/aleksandr-vetushinsk/igrodrom-chto-nuzhno-znat-o-videoigrah-i-igrovoy-kult-64820966/"],"author":[{"@type":"Person","@id":"https://bookra.app/author/68e8993c-9a9b-11eb-9deb-441ea152441c#person","name":"М. Р. Петросова","url":"https://bookra.app/author/68e8993c-9a9b-11eb-9deb-441ea152441c"}],"about":[{"@type":"Thing","name":"книги о компьютерах"},{"@type":"Thing","name":"программы"},{"@type":"Thing","name":"компьютерные игры"},{"@type":"Thing","name":"премия «Просветитель»"},{"@type":"Thing","name":"видеоигры"},{"@type":"Thing","name":"игровая индустрия"},{"@type":"Thing","name":"гейм-дизайн"},{"@type":"Thing","name":"геймдев / GameDev"},{"@type":"Thing","name":"разработка игр"},{"@type":"Thing","name":"чтение онлайн"},{"@type":"Thing","name":"саммари"},{"@type":"Thing","name":"AI-разбор"},{"@type":"Thing","name":"персонажи"},{"@type":"Thing","name":"цитаты"}],"workExample":{"@type":"Book","@id":"https://bookra.app/books/1Fn1o5LY#edition","url":"https://bookra.app/books/1Fn1o5LY","bookFormat":"https://schema.org/EBook","inLanguage":"ru","isbn":"978-5-04-117521-4","datePublished":"2021","publisher":{"@type":"Organization","name":"Эксмо"},"sameAs":["https://litres.ru/book/aleksandr-vetushinsk/igrodrom-chto-nuzhno-znat-o-videoigrah-i-igrovoy-kult-64820966/"],"isAccessibleForFree":false}}],"book":{"idCatalog":395114,"shortId":"1Fn1o5LY","title":"Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре","coverUrl":"https://storage.yandexcloud.net/bookra-catalog-litres-public/content/95e68f00-9a9a-11eb-8a92-0cc47a5f137d/thumbs/1200.webp","annotationText":"Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окружении наверняка найдутся заядлые геймеры, а новости из индустрии игр зачастую не обходят и вас стороной. Это положение дел приводит к вопросам: а что же такое видеоигры и какое место они занимают в жизни человека? Поиском ответов на них занимается дисциплина game studies. Александр Ветушинский – один из ведущих российских представителей этого направления исследований. Его книга «Игродром» – философское осмысление этапов развития игровой индустрии, анализ ее сформировавшегося языка и места в современном культурном пространстве","catalogType":"LITRES","catalogTypeLabel":"Книга в каталоге","authorLine":"М. Р. Петросова, Александр Сергеевич Ветушинский, БОМБОРА","authors":[{"id":"68e8993c-9a9b-11eb-9deb-441ea152441c","displayName":"М. Р. Петросова","protectedUrl":"/author/68e8993c-9a9b-11eb-9deb-441ea152441c","wikipediaUrl":null,"wikidataUrl":null},{"id":"af2c7178-9a9a-11eb-8a92-0cc47a5f137d","displayName":"Александр Сергеевич Ветушинский","protectedUrl":"/author/af2c7178-9a9a-11eb-8a92-0cc47a5f137d","wikipediaUrl":null,"wikidataUrl":null},{"id":"91f9dc47-dfc0-4a96-ad19-f9daf4e5bc3a","displayName":"БОМБОРА","protectedUrl":"/author/91f9dc47-dfc0-4a96-ad19-f9daf4e5bc3a","wikipediaUrl":null,"wikidataUrl":null}],"genres":[{"id":6487,"title":"книги о компьютерах","token":null,"publicUrl":"https://bookra.app/genre/6487"},{"id":5270,"title":"программы","token":null,"publicUrl":"https://bookra.app/genre/5270"}],"keywords":["компьютерные игры","премия «Просветитель»","видеоигры","игровая индустрия","гейм-дизайн","геймдев / GameDev","разработка игр"],"facts":[{"key":"datePublished","label":"Год издания","value":"2021"},{"key":"dateWritten","label":"Дата написания","value":"2020-12-31"},{"key":"publisher","label":"Издательство","value":"Эксмо"},{"key":"isbn","label":"ISBN","value":"978-5-04-117521-4"},{"key":"bookLanguage","label":"Язык книги","value":"ru"},{"key":"series","label":"Серия","value":"Российский компьютерный бестселлер. Геймдизайн"},{"key":"adult","label":"Возрастное ограничение","value":"16+"}],"seoSections":[],"authorSummary":null,"hasArtifacts":false,"canReadInApp":false,"readUrl":"https://web.bookra.app/?startapp=b_395114","artifactsUrl":"https://web.bookra.app/?startapp=b_395114","readCtaLabel":"Читать онлайн","artifactsCtaLabel":"AI-разбор","appReadLinks":null,"appAnalysisLinks":{"tg":"https://t.me/bookra_lib_bot/BookRa?startapp=b_395114","vk":"https://vk.com/app54470698#startapp=b_395114","max":"https://max.ru/id7751370047_bot?startapp=b_395114","web":"https://web.bookra.app/?startapp=b_395114"},"guestReaderUrl":null,"authorCtaLabel":"Все книги автора","authorProtectedUrl":"/author/68e8993c-9a9b-11eb-9deb-441ea152441c","readersCount":82,"adultLabel":"16+","yearLabel":"2021","datePublished":"2021","publisherLabel":"Эксмо","isbn":"978-5-04-117521-4","oclc":null,"lccn":null,"partnerUrl":"https://litres.ru/book/aleksandr-vetushinsk/igrodrom-chto-nuzhno-znat-o-videoigrah-i-igrovoy-kult-64820966/","accessNote":"Карточка книги и AI-разбор откроются на защищенных страницах BookRa после входа."},"reader":null,"similarBooks":[{"idCatalog":527750,"shortId":"3hhbjFUe","title":"Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!","authorLine":"К. Иероним, Артемий Викторович Козлов, Мария Важенич","primaryAuthorId":"7ed3aa47-41b0-11ee-8496-0cc47af30fe4","coverUrl":"https://storage.yandexcloud.net/bookra-catalog-litres-public/content/2a539112-41b0-11ee-8496-0cc47af30fe4/thumbs/400.webp","publicUrl":"https://bookra.app/books/3hhbjFUe"}],"similarBooksPagination":{"page":1,"pageSize":12,"totalItems":1,"totalPages":1,"hasPrev":false,"hasNext":false}},"notFound":false}