AI-разбор доступен после входа
Суть книги, пересказ, главный конфликт, ключевые идеи, вывод, кому полезна, главные темы, персонажи и цитаты можно получить после входа в BookRa.
auto_awesomeПолучить AI-разборО книге
Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных киносценаристов и делятся собственными профессиональными наработками и бесценным опытом, которые помогут вам создать свою игровую вселенную и наполнить ее жизнью. Вас ждут все необходимые базовые знания и практические методы для работы. {"li": ["Что такое нарратив в играх и откуда появилось это понятие?", "Как придумать богатую игровую вселенную и глубоких персонажей?", "Какие сценарные инструменты можно успешно использовать в играх?", "Как писать разнообразные внутриигровые тексты?", "Как работать с сопроводительной документацией?", "Как избежать типичных ошибок начинающих игровых сценаристов?"]} Сделайте первые 12 шагов к созданию сценария для видеоигры! Об авторах: Наталья Андрианова и Светлана Яковлева работают в компании Green Grey: Наталья – руководителем сценарно-нарративного отдела, Светлана – старшим нарративным дизайнером. Несколько лет они ведут онлайн-курсы по гейм-дизайну, игровой сценаристике и нарративному дизайну. В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.
Дата написания2022-12-31
ИздательствоЭксмо
ISBN978-5-04-181245-4
Язык книгиru
СерияРоссийский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Возрастное ограничение12+
Темыкомпьютерные игрысоветы профессионаловписательское мастерствовидеоигрыигровая индустриягейм-дизайнсценаристикагеймдев / GameDev
{"page":{"canonicalUrl":"https://bookra.app/books/1LtjjgX7","pageTitle":"Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов (Наталья Аркадьевна Андрианова) — краткое содержание, анализ и герои","metaDescription":"Разбор книги «Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов»: краткое содержание, главные мысли, конфликт, темы, персонажи, цитаты и ответы на вопросы.","headingTitle":"«Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов»","headingSubtitle":"Наталья Аркадьевна Андрианова, Светлана И. Яковлева, БОМБОРА","structuredData":[{"@context":"https://schema.org","@type":"BreadcrumbList","@id":"https://bookra.app/books/1LtjjgX7#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"BookRa","item":"https://bookra.app/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"компьютерная справочная литература","item":"https://bookra.app/genre/6476"},{"@type":"ListItem","position":3,"name":"Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов","item":"https://bookra.app/books/1LtjjgX7"}]},{"@context":"https://schema.org","@type":"WebPage","@id":"https://bookra.app/books/1LtjjgX7","url":"https://bookra.app/books/1LtjjgX7","name":"«Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов»","description":"Разбор книги «Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов»: краткое содержание, главные мысли, конфликт, темы, персонажи, цитаты и ответы на вопросы.","breadcrumb":{"@id":"https://bookra.app/books/1LtjjgX7#breadcrumb"},"mainEntity":{"@id":"https://bookra.app/books/1LtjjgX7#work"},"primaryImageOfPage":{"@type":"ImageObject","url":"https://storage.yandexcloud.net/bookra-catalog-litres-public/content/b17b04eb-9c15-11ed-8166-ac1f6b4dd332/thumbs/1200.webp"}},{"@context":"https://schema.org","@type":"Book","@id":"https://bookra.app/books/1LtjjgX7#work","name":"Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов","url":"https://bookra.app/books/1LtjjgX7","description":"Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных киносценаристов и делятся собственными профессиональными наработками и бесценным опытом, которые помогут вам создать свою игровую вселенную и наполнить ее жизнью. Вас ждут все необходимые базовые знания и практические методы для работы. {\"li\": [\"Что такое нарратив в играх и откуда появилось это понятие?\", \"Как придумать богатую игровую вселенную и глубоких персонажей?\", \"Какие сценарные инструменты можно успешно использовать в играх?\", \"Как писать разнообразные внутриигровые тексты?\", \"Как работать с сопроводительной документацией?\", \"Как избежать типичных ошибок начинающих игровых сценаристов?\"]} Сделайте первые 12 шагов к созданию сценария для видеоигры! Об авторах: Наталья Андрианова и Светлана Яковлева работают в компании Green Grey: Наталья – руководителем сценарно-нарративного отдела, Светлана – старшим нарративным дизайнером. Несколько лет они ведут онлайн-курсы по гейм-дизайну, игровой сценаристике и нарративному дизайну. В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.","image":"https://storage.yandexcloud.net/bookra-catalog-litres-public/content/b17b04eb-9c15-11ed-8166-ac1f6b4dd332/thumbs/1200.webp","inLanguage":"ru","genre":["компьютерная справочная литература","изобразительное искусство"],"keywords":"компьютерные игры, советы профессионалов, писательское мастерство, видеоигры, игровая индустрия, гейм-дизайн, сценаристика, геймдев / GameDev","sameAs":["https://litres.ru/book/natalya-andrianova/kak-sozdavat-istorii-osnovy-igrovoy-scenaristiki-i-narr-68813685/"],"author":[{"@type":"Person","@id":"https://bookra.app/author/fb573606-4e1f-11e3-8069-0025905a06ea#person","name":"Наталья Аркадьевна Андрианова","url":"https://bookra.app/author/fb573606-4e1f-11e3-8069-0025905a06ea"}],"about":[{"@type":"Thing","name":"компьютерная справочная литература"},{"@type":"Thing","name":"изобразительное искусство"},{"@type":"Thing","name":"компьютерные игры"},{"@type":"Thing","name":"советы профессионалов"},{"@type":"Thing","name":"писательское мастерство"},{"@type":"Thing","name":"видеоигры"},{"@type":"Thing","name":"игровая индустрия"},{"@type":"Thing","name":"гейм-дизайн"},{"@type":"Thing","name":"сценаристика"},{"@type":"Thing","name":"геймдев / GameDev"},{"@type":"Thing","name":"чтение онлайн"},{"@type":"Thing","name":"саммари"},{"@type":"Thing","name":"AI-разбор"},{"@type":"Thing","name":"персонажи"},{"@type":"Thing","name":"цитаты"}],"workExample":{"@type":"Book","@id":"https://bookra.app/books/1LtjjgX7#edition","url":"https://bookra.app/books/1LtjjgX7","bookFormat":"https://schema.org/EBook","inLanguage":"ru","isbn":"978-5-04-181245-4","publisher":{"@type":"Organization","name":"Эксмо"},"sameAs":["https://litres.ru/book/natalya-andrianova/kak-sozdavat-istorii-osnovy-igrovoy-scenaristiki-i-narr-68813685/"],"isAccessibleForFree":false}}],"book":{"idCatalog":493963,"shortId":"1LtjjgX7","title":"Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов","coverUrl":"https://storage.yandexcloud.net/bookra-catalog-litres-public/content/b17b04eb-9c15-11ed-8166-ac1f6b4dd332/thumbs/1200.webp","annotationText":"Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных киносценаристов и делятся собственными профессиональными наработками и бесценным опытом, которые помогут вам создать свою игровую вселенную и наполнить ее жизнью. Вас ждут все необходимые базовые знания и практические методы для работы. {\"li\": [\"Что такое нарратив в играх и откуда появилось это понятие?\", \"Как придумать богатую игровую вселенную и глубоких персонажей?\", \"Какие сценарные инструменты можно успешно использовать в играх?\", \"Как писать разнообразные внутриигровые тексты?\", \"Как работать с сопроводительной документацией?\", \"Как избежать типичных ошибок начинающих игровых сценаристов?\"]} Сделайте первые 12 шагов к созданию сценария для видеоигры! Об авторах: Наталья Андрианова и Светлана Яковлева работают в компании Green Grey: Наталья – руководителем сценарно-нарративного отдела, Светлана – старшим нарративным дизайнером. Несколько лет они ведут онлайн-курсы по гейм-дизайну, игровой сценаристике и нарративному дизайну. В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.","catalogType":"LITRES","catalogTypeLabel":"Книга в каталоге","authorLine":"Наталья Аркадьевна Андрианова, Светлана И. Яковлева, БОМБОРА","authors":[{"id":"fb573606-4e1f-11e3-8069-0025905a06ea","displayName":"Наталья Аркадьевна Андрианова","protectedUrl":"/author/fb573606-4e1f-11e3-8069-0025905a06ea","wikipediaUrl":null,"wikidataUrl":null},{"id":"68a88ac6-9c15-11ed-8166-ac1f6b4dd332","displayName":"Светлана И. Яковлева","protectedUrl":"/author/68a88ac6-9c15-11ed-8166-ac1f6b4dd332","wikipediaUrl":null,"wikidataUrl":null},{"id":"91f9dc47-dfc0-4a96-ad19-f9daf4e5bc3a","displayName":"БОМБОРА","protectedUrl":"/author/91f9dc47-dfc0-4a96-ad19-f9daf4e5bc3a","wikipediaUrl":null,"wikidataUrl":null}],"genres":[{"id":6476,"title":"компьютерная справочная литература","token":null,"publicUrl":"https://bookra.app/genre/6476"},{"id":5236,"title":"изобразительное искусство","token":null,"publicUrl":"https://bookra.app/genre/5236"}],"keywords":["компьютерные игры","советы профессионалов","писательское мастерство","видеоигры","игровая индустрия","гейм-дизайн","сценаристика","геймдев / GameDev"],"facts":[{"key":"dateWritten","label":"Дата написания","value":"2022-12-31"},{"key":"publisher","label":"Издательство","value":"Эксмо"},{"key":"isbn","label":"ISBN","value":"978-5-04-181245-4"},{"key":"bookLanguage","label":"Язык книги","value":"ru"},{"key":"series","label":"Серия","value":"Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн"},{"key":"adult","label":"Возрастное ограничение","value":"12+"}],"seoSections":[],"authorSummary":null,"hasArtifacts":false,"canReadInApp":false,"readUrl":"https://web.bookra.app/?startapp=b_493963","artifactsUrl":"https://web.bookra.app/?startapp=b_493963","readCtaLabel":"Читать онлайн","artifactsCtaLabel":"AI-разбор","appReadLinks":null,"appAnalysisLinks":{"tg":"https://t.me/bookra_lib_bot/BookRa?startapp=b_493963","vk":"https://vk.com/app54470698#startapp=b_493963","max":"https://max.ru/id7751370047_bot?startapp=b_493963","web":"https://web.bookra.app/?startapp=b_493963"},"guestReaderUrl":null,"authorCtaLabel":"Все книги автора","authorProtectedUrl":"/author/fb573606-4e1f-11e3-8069-0025905a06ea","readersCount":58,"adultLabel":"12+","yearLabel":null,"datePublished":null,"publisherLabel":"Эксмо","isbn":"978-5-04-181245-4","oclc":null,"lccn":null,"partnerUrl":"https://litres.ru/book/natalya-andrianova/kak-sozdavat-istorii-osnovy-igrovoy-scenaristiki-i-narr-68813685/","accessNote":"Карточка книги и AI-разбор откроются на защищенных страницах BookRa после входа."},"reader":null,"similarBooks":[],"similarBooksPagination":{"page":1,"pageSize":12,"totalItems":0,"totalPages":1,"hasPrev":false,"hasNext":false}},"notFound":false}