Загрузка...

Автор

Наталья Аркадьевна Андрианова

На этой странице собраны книги автора, ссылки на карточки произведений и переходы к чтению или AI-разбору в BookRa.

Старт

С чего начать читать

Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов

Наталья Аркадьевна Андрианова

Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных киносценаристов и делятся собственными профессиональными наработками и бесценным опытом, которые помогут вам создать свою игровую вселенную и наполнить ее жизнью. Вас ждут все необходимые базовые знания и практические методы для работы. {"li": ["Что такое нарратив в играх и откуда появилось это понятие?", "Как придумать богатую игровую вселенную и глубоких персонажей?", "Какие сценарные инструменты можно успешно использовать в играх?", "Как писать разнообразные внутриигровые тексты?", "Как работать с сопроводительной документацией?", "Как избежать типичных ошибок начинающих игровых сценаристов?"]} Сделайте первые 12 шагов к созданию сценария для видеоигры! Об авторах: Наталья Андрианова и Светлана Яковлева работают в компании Green Grey: Наталья – руководителем сценарно-нарративного отдела, Светлана – старшим нарративным дизайнером. Несколько лет они ведут онлайн-курсы по гейм-дизайну, игровой сценаристике и нарративному дизайну. В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.

Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх

Наталья Аркадьевна Андрианова

Игровая индустрия активно работает с понятием интерактивности. Главные его особенности, которых нет у кино или литературы, – это соучастие игрока в создании сюжета и возможность выбора, а также опыт, получаемый от уникального прохождения. Перед вами книга, которая расскажет, что такое интерактивная литература, и познакомит вас с полным и подробным процессом ее разработки на примере визуальных новелл в играх. Вы получите базис знаний об основах сценаристики и нарративного дизайна, который можно применять не только в игровой индустрии, но и в других сферах, где нужна интерактивность и нелинейный подход. Узнайте, как создавать захватывающие интерактивные истории! • Что такое библия героев, зачем она нужна и как ее разработать? • Какие существуют сеттинги и что лучше выбрать? • Как выстроить конфликт, который будет держать в напряжении? • Какие сценарные инструменты можно использовать в играх? • Как правильно составлять ТЗ для художников и композиторов? • С какими программами и платформами работают сценаристы? Наталья Андрианова – преподаватель курса по визуальным новеллам в «Нарраторике» и по игровой сценаристике в «Нетологии», много лет была руководителем нарративного отдела в игровых студиях. Автор книг «Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов» и «Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов». В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Сказки о Москве. Какие истории хранят достопримечательности нашего города?

Наталья Аркадьевна Андрианова

Москва – столица огромной страны. Это город-гигант с уникальными традициями и неповторимой атмосферой. У Москвы очень богатая история: она теряла статус столицы, несколько раз сгорала из-за пожаров, здесь был основан первый в России университет… Здесь происходило множество знаковых событий, и каждый уголок в Москве пропитан историей. Вместе с героями нашей книги вы познакомитесь со многими памятными местами города и узнаете, как разрасталась Москва, какие тайны хранят башни Кремля, почему построили только 7 сталинских высоток, кто такие масоны и почему в Царицыно так много их символов и множество других удивительных историй. Отправляйтесь в самое увлекательное путешествие по загадочной столице нашей страны! В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Книги автора

Все книги автора