Загрузка...
Жрица Итфат — обложка книги
Краткое содержание, анализ и герои

Жрица Итфат

Автор Вадим Зеланд
16+2020186 читателей
Год издания2020
Дата написания2017-12-31
ИздательствоИГ «Весь»
ISBN978-5-9573-3075-2
Язык книгиru
СерияТрансерфинг реальности
Возрастное ограничение16+
Темы
психотехникидуховные практикискрытые возможностиуправление судьбойсамопознаниеуправление реальностьютрансерфингэзотерические учениятолько на Литрес

Описание

Жрица Итфат путешествует по метареальности, где реальность и кино переплетаются, обучая себя и других управлять событиями через мысли, сталкиваясь с гламроками, зверюгой и другими существами, пока не осознает, что их мир – вложенная кинолента, и продолжают поиски выхода.

Главный конфликт / проблема

Главный конфликт заключается в поиске и понимании того, как управлять реальностью, возвращаясь к исходному миру, и в освобождении от пленки киноленты, в которой герои находятся, а также в борьбе с существами, которые питаются и манипулируют реальностью.

Ключевые идеи

  • Время может останавливать и возвращать людей в застывшие реальности.
  • Мета-реальность – пространство, где реальность управляется мыслями и «задней мыслью».
  • Техники и ритуалы, как у Итфат, позволяют влиять на окружающую среду.
  • Видящие реальность освобождаются от обстоятельств, осознавая модель и реальность как одно и то же
  • Мир состоит из модели (кино) и её воплощения (реальность), а зеркала разделяют эти уровни
  • Память о прошлых воплощениях как источник внутреннего конфликта
  • Охота как способ получения партнёра и контроля над жизнью
  • Создание дома и одежды как проявление заботы и попытка построить отношения
  • Разрыв отношений как проявление внутренней боли и непонимания любви
  • Трансформация и возвращение к экспедиции как символ поиска себя
  • Понятие «I» как внимания и его роль в осознании себя
  • Трансформация персонажей через зеркало и ритуал мани

Вывод

Книга приводит к выводу, что реальность – вложенная кинолента, управляемая вниманием и мыслями, и герои продолжают поиски пути домой, осознавая, что их способности к трансформациям и самосознанию открывают новые возможности для изменения мира.

Кому полезна

  • Любители научно-фантастических и философских романов
  • Читатели, интересующиеся концепциями реальности и сознания
  • Теоретики и практики, изучающие влияние внимания на мир
  • Поклонники сюрреалистических и метафорических повествований

Главные темы

  • Мета‑реальность и кино как модель реальности
  • Влияние мыслей и внимания на события
  • Идентичность и самосознание персонажей
  • Трансформация и превращения в разных формах
  • Проблема контроля и свободы воли

Персонажи

  • Итфат — Реальная личность, способная влиять на реальность через ритуалы и мысли. В начале книги оказывается в застывшем мире, ищет путь возвращения, обсуждает модели реальности, помогает Матильде осознать модель, участвует в ритуалах, обучает гламрокам, превращается из манекена в оригинальное тело и обучается управлению коситой.
  • Матильда — Эксцентричная жрица, союзник Итфат. Помогает ей бороться с гламроками, обучает их читать, вспоминает детские воспоминания, задаёт вопросы, участвует в ритуалах, превращается из манекена в оригинальное тело, обучается управлению коситой.
  • Зверюга — Существа с памятью прошлых воплощений, охотник, ищущий партнёра, испытывающий одиночество. Комментирует события, обсуждает природу реальности, участвует в поиске объекта, проявляет сомнения в превращениях.
  • Гламроки — Существа, не умеющие произносить букву «р», бессознательные, после обучения читают и становятся спокойнее. Превращаются в монахини после зеркала, участвуют в ритуалах, учатся задавать вопросы и осознавать себя.
  • Адя — Смелый, любопытный, берёт на себя ответственность за решения группы, выражает благодарность, обсуждает природу кино и реальности, участвует в поиске объекта.
  • Корова — Внимательно следит за происходящим, задаёт вопросы, обсуждает природу реальности, участвует в поиске объекта, проявляет интерес к преддверию времени.
  • Кошиса — Скептически относится к правилам, задаёт вопросы, обсуждает природу реальности, участвует в поиске объекта, интересуется синтетической девой.
  • Подлодка — Задаёт вопросы о напитках, участвует в обсуждении, выражает благодарность, обсуждает природу реальности, участвует в поиске объекта, проявляет решимость.
  • Брунхильда — Ставит вопросы о писателе и реальности, выражает благодарность, участвует в обсуждении миссии.
  • Карамилла — Раскрывает тайну крышки и научного эксперимента, помогает героям понять природу их реальности, проявляет гостеприимство и поддержку.
  • Преддверие — Говорит о прототипе реальности и о том, что всё начинается с него.
  • Преддверие Времени — Объясняет, что мир – метареальность, а люди – модели, учит видеть модель и реальность.

Цитаты

  • Песок – это не песок. Песок – это песок!
  • Я – это не я, – провозгласила жрица. – Я – это я!
  • Вы меня учили: что было, что есть, и что могло бы быть – это все одно и то же.
  • Сейчас я вижу, что мы рыбки в аквариуме, а за стеклом открытое море, в которое нам никак не перебраться.
  • Ты не стоишь даже легкой влюбленности
  • Я тебя не съем
  • Пусть всегда будет солнце!
  • Я это я.
  • "Безумно! Безумно! Гондурас! Устроим забег!"
  • "Я это я"

Вам также может понравиться

Страница 1 из 2

Назад12Далее